点数0 47 14
增强 天赋 - 47 点
先祖知识 - 等级 5/5
增强的蓝相对元素,恢复少很多,再者平时很少带盾,所以出这个
雷鸣猛击 - 等级 5/5
+暴,不说了必+
强化图腾 - 等级 2/2
15%的强化敏捷,力量,1力=2强度,为精神敏锐做铺垫
萨满专注 - 等级 1/1
省蓝,增强平时都是震击做魔法输出,什么?你要闪电箭(链),抱歉PK时候时间不允许
预知 - 等级 4/5
少了1点点数不够了
乱舞 - 等级 5/5
增强招牌
强化武器图腾 - 等级 2/2
灵魂武器 - 等级 1/1
在本里面输出也不错,减少OT几率
元素武器 - 等级 3/3
风怒是FM的最爱,提高风怒的没有增强不要吧?
精神敏锐 - 等级 3/3
2.3最闪亮的要点之一,(之二在后面)在远有的基础上还多了强度30%的法伤和治疗,试想下1000AP=300法伤治疗,虽然少了点,不过还不错,增强的使劲堆强度和暴就可以,命中,基本不需要,天赋弥补了
武器掌握 - 等级 5/5
靠武器吃饭,这个必须
双武器专精 - 等级 3/3
6点命中啊~~~~
双武器 - 等级 1/1
燃烧之后增强突起,这是必须的
风暴打击 - 等级 1/1
作为近战输出唯一手段,不+你就不要完增强
怒火释放 - 等级 5/5
+强度
萨满之怒 - 等级 1/1
亮点之二,强烈建议+这个,减少30%的伤害持续30S
恢复 天赋 - 14 点
潮汐集中 - 等级 5/5
减少治疗用的蓝,可以多续航几次
图腾集中 - 等级 5/5
同上
自然指引 - 等级 3/3
+命中,注意是法术和近战的
图腾掌握 - 等级 1/1
扩大到了30码,个人感觉不错,如果你觉得浪费可以点到预知上
补充说明
1.强化幽灵之狼,以前版本我一直出这个,但是后来觉得效果不是很大,PASS
2.闪电盾,提高15%,浪费点
3.最后说下,为什么不是0 40 21,大家可能说这样多一次迅捷,多一次生命,3MIN一次,无非是一个治疗波,能刷多少血?5000,不少吧,前提你是增强的,没多少奶,在人群中乱P,你可能是火力焦点,一个迅捷后你又会倒下,不过+了萨满之怒减少30%,体验下就知道了