初战团队配置
战士5名,治疗者8名,打手12名(这是海加尔基本配置,具体可以看海加尔的较早的BOSS攻略。)
BUFF,药水和装备配置
所有标准药水和BUFF。你们需要一些拥有强暗影抗性的装备来辅助这场战斗。
部落军团的配置
参见卡兹洛加尔攻略。
BOSS之前的八群铺路杂鱼
在这八群杂鱼中,除了前几场BOSS战中已有的食尸鬼、地穴恶魔、亡灵巫师、憎恶、女妖、石像鬼和冰霜巨龙外,又增加了两种新的敌人:
Fel Stalkers(堕落行者,又名地狱犬)
HP=100k,肉搏对战士造成约800伤害。
法力燃烧:燃烧当前目标的法力,烧毁1140-1260法力并造成半额伤害。可打断。
可放逐/可恐惧
Giant Infernals(大型地狱火)
HP=130k,肉搏为~2000火焰伤害。
永久献祭:每3秒对周围目标造成414-456点火焰伤害。
烈焰打击:使目标每次受到火焰伤害时多承受50点伤害,可无限叠加,最多持续60秒。频繁使用。可驱散。
可放逐/可恐惧
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战场图:

色箭头是猎人的风筝路线,橙色点是远程输出人员,蓝色点是治疗者,小白点是NPC,褐色点是坦克人员,绿色为近战打手。红色箭头是燃烧军团陆军的进攻方向。
基本战略早在雷基·颤栗之冬攻略中就有提到,请从攻略顶端联接前往学习。
八波敌人的冲锋间隔是3分钟。
防御战
第一波
6只憎恶,6名亡灵巫师。猎人带走1-2只憎恶以激发NPC的斗志,亡灵巫师应该被尽量地控制住,留下一两只,所有火力优先处理亡灵巫师,最后AoE炮火消灭憎恶。
第二波
5只食尸鬼,8只石像鬼,1头冰霜巨龙。
石像鬼从紫色箭头处入侵,冰霜巨龙从蓝色箭头处过来。首先,一名猎人/术士/法师拉走冰霜巨龙,其余人则在冰霜巨龙身上保持DoT。
坦克中的一两人负责拉住食尸鬼,全团注意,若自己成为石像鬼的目标,就要跑出它的射程范围以逼迫其落地。所有坦克将石像鬼和食尸鬼拉到一起,AoE火力消灭掉。最后击坠冰霜巨龙。
第三波
6只食尸鬼,8只大型地狱火。
请将攻略向上拉,在战场图中大型的紫色圆点就是大型地狱火的空降地点。地狱火降落后呈圆形分布。
主要的坦克人员迅速拉住食尸鬼,而其余的地狱火应该被放逐或恐惧,残留一两只让所有NPC来打,这波攻势不需要猎人的帮助,地狱火的分散降落足以引发全营地所有的NPC。接着你们有三种选择:
A:先击破食尸鬼,然后处理地狱火。
B:先击破几个地狱火,然后处理食尸鬼,再接着处理地狱火。
C:首先击破所有地狱火,再炮轰食尸鬼。
所有的方案都可行,但一般来说,第二种方案的采用率较高。但无论如何,没有被控制住的地狱火一定要被尽快处理,否则NPC可能阵亡。
第四波
6只地狱犬,8只大型地狱火。基本战略同第三波攻势,但地狱犬比食尸鬼致命,必须被全程坦克住。
你们有4种策略选择:
A:先击破地狱犬,然后消灭地狱火。
B:先击破部分地狱火,再消灭地狱犬,最后清理残留。
C:首先击破地狱火,再消灭地狱犬。
D:所有近战打手攻击地狱犬,所有远程攻击者打击地狱火,分散火力。
四种方案几乎完全等价,具体选择就取决于你们自己了。
第五波
4只憎恶,6只地狱犬,4名亡灵巫师。坦克拉住所有憎恶和地狱犬,近战打手处理一两个亡灵巫师,其余的恐惧或放牧掉。AoE火力消灭敌人大集团后,再处理已经被杀得七七八八的巫师。
第六波
8名亡灵巫师,6名女妖。这一波冲锋难度较大,往往会有人直接死于这些施法者的一次齐射。坦克必须在前方站成一排,后方治疗随时准备进行短时间大剂量的强力治疗。
当第一波火力被顶过去后,全团立刻控制技能全开压制住绝大多数敌人的动作,尤其是以亡灵巫师优先。牧师甚至可以尝试精神控制一名亡灵巫师,来使用邪恶狂暴来大幅度强化团队成员的输出力度,但那样可能会加大治疗负担。
场面被控制住后,有两种选择:
A:一个一个地杀掉。
B:拖到一起用AoE火力杀掉。
很明显,第一个策略稳定但缓慢,第二个策略困难,但能节约宝贵的时间。具体选择哪个策略取决于RL的指挥。
第七波
2只食尸鬼,2只地穴恶魔,2只地狱犬,6只大型地狱火。
能打到这里,处理这种开胃菜级别的杂鱼应该已经不是问题了。坦克拖住6个敌人炸死,地狱火则随你们喜欢了,控制技能仍是必要的。
第八波
海加尔山圣战中的最后一波冲锋。4只地穴恶魔,4只憎恶,2只地狱犬,2名亡灵巫师,4名女妖。是不是觉得燃烧军团已经后劲不足了?最后一波杂鱼居然是这样的开胃菜!坦克拉住前10个敌人,近战打手处理女妖,后处理亡灵巫师,而坦克那边就交给AoE火力了……
阿兹加洛将在第八波冲锋到来后4分钟进攻。
概览
HP=4200k,对战士约7k-8k肉搏伤害。
顺劈斩:正面顺劈,对战士约~10000伤害。
烈焰之雨:如同MC老3基赫纳斯的火雨,完全随机。半径范围10码,对范围内目标每2秒造成1619-1881点火焰伤害,持续5波。被击中的目标会承受无尽之焰的影响,每秒受到1250点火焰伤害,持续5秒。每次被烈焰之雨击中都会重置这个效果的持续时间。该技能可以被暗影斗篷之类的东西回避掉。
阿兹加洛咆哮:一个极其致命的咆哮技能,范围99码,将范围内所有目标沉默5秒。战斗开始后15秒即会使用一次,之后每15-20秒就会再重复。这个技能的致命性在于它的范围极其广大,可能将萨尔也拖入战斗,并可能使萨尔在战斗过程中死亡,从而造成战斗失败。因此,阿兹加洛必须被坦克在距离萨尔至少100码以外的地方。同时,这个技能会对坦克的存活造成巨大的威胁。该技能可以被无敌系能力抵消,也可以被暗影抗性抵抗。
末日:每45-50秒,阿兹加洛就会对随机目标使用这个技能。受到末日技能影响的目标将在20秒后死亡并在尸体上制造出一个次等末日守卫。该技能不会对第一仇恨目标使用,无法以任何方式解除,包括无敌。
根据某路传说,这个胖子似乎会反击风暴,目前未证实
Lesser Doomguards(次等末日守卫)