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魔兽世界太累,魔兽争霸成为休闲娱乐游戏

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魔兽世界太累,魔兽争霸成为休闲娱乐游戏

网络游戏里声望,专业技能,金钱,装备,人际关系的提升,都是需要数以百小时计的心血去搞。
而且如果你已经投入了x百个小时,你仍然只是处于追求目标的半途,而有人比你更快更强,这时你会陷入沉迷,不惜再投入x百个小时。

魔兽争霸作为即时战略竞技游戏,你和你的对手是从同一客观条件开始的,资源,兵力,经验等级,宝物的提升是非常快的,具体完全取决于你自己的努力和双方互相的战斗,每场完整的战斗只需十到三十分钟。

区别就出来了,玩三年魔兽争霸,投入数千小时,潜移默化中缓慢提升的是你的意识和操作,你的“物”——游戏中东西的提升只需若干分钟。
玩三年魔兽世界,投入近万小时,显著提升的是各个号的装备,等级,声望,金钱;而你的“人”并没有提升那么多,一个玩三年盗贼法师的人比三个月的强,但是幅度绝对没有“物”的提升大,因为不管是pve pvp内容里,人的意识操作的提升是有限度的——长期固定模式(刷raid刷战场)还会退步的。

这两天没有上wow,用UD在浩方打了两天之后,慢慢找回了以往的真正的游戏的感觉。
基尔加丹FD 梦中去追寻

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补充:既然是play for fun,那么显然别人都是虚空龙,鱼,s2,s3,t6,t7, 声望全满,n个号覆盖所有专业技能全满, 你没有这些,而且还去说自己有多少"fun",那是很阿q的一件事情。打英雄的看着n=n的原始虚空,公正徽章,打战场的看着荣誉,打raid,算着dkp和一次次团扑的挣扎,如果说真的是有fun,那么也是未来某日某装备入手那一刻, boss倒地那一时的感觉——平心而论,网络游戏的玩家们大多时间都是苦心泡在里面慢慢等待和奋斗。
但是war3里面只要你有足够的水平, 对战中绝对可以感受到与人斗其乐无穷的fun,如果能让对手gg ,自然是更大的fun。

如果不是现实生活无所事事,必须把游戏作为精神寄托的话,那么玩游戏其实还是为了have fun,相比竞技游戏,网络游戏未必能够给玩家更多的fun。
基尔加丹FD 梦中去追寻

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终于悟道了,呵呵
平常心就好
那一月我摇动所有的经桶,不为超度,只为触摸你的指尖; 那一年磕长头在山路,不为觐见,只为贴着你的温暖; 那一世转山,不为修来世,只为途中与你相见

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VS水平还可以,豪放太2了.我指的是星际和WAR3对战.

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