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MT技巧

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MT技巧

MT技巧{大家来看看~讨论~学习}
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5 X8 a2 v: X( n" m/ Q关于仇恨,关于OT,关于一些专业的仇恨换算方式,我就不再重复了
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详情请看本版小妖怪卷卷的仇恨相关一帖+ S" f4 y8 M9 z. M4 Q
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这里我谈的,是一些拉怪的小技巧,一点经验。共大家分享。* q" A- ?" o: g, B+ B7 T0 U  `

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' v+ K) @9 Q) a0 ~0 u& K: |#1 关于接怪1 F. {- S" S# z& {3 e$ {
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常常有很多猎人抱怨拉怪以后,MT接不住怪。7 ?2 w" s* j; x4 s2 N( R. c

( N7 I6 y" J* H& p# Z事实上,通过我的观察,很多MT,在猎人拉怪以后,是会第1时间上去接怪的。
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  u6 h2 N/ Y9 i0 f9 `但是为何怪会依旧追向猎人? # |" c* c3 f; s" \

& |9 s$ @1 k. n2个原因,第1,嘲讽抵抗,第2,拉怪技能未击中,或者躲闪。" H5 ?* Q/ V3 n* q
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所以,正确的接怪方法,应该是猎人叫了准备拉怪,MT积攒怒气,这个时候,请按下攻击键,这样在接怪的第1时间,你会造成一个普通攻击的伤害,然后破甲,盾击。就算上述技能全部未击中。你也还有一个嘲讽可用。。。但是问题又来了,很多MT会说如果都未击中,怪在这2-3秒时间,早就追去拉怪的人了,嘲讽距离不够了,所以,走位是关键,你要看清楚猎人撤退的路线,接怪的时候看清楚目标的目标,如果怪物的目标不是你,你则需要在一边用技能,一边跟随猎人的路线移动。
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#2 关于技能顺序6 k4 M* z8 V! i

$ C- x0 M/ {% w: H# _. g- u以BWL 2号为例; h; x. k' e# f' g: g9 F
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很多战士问我,盗贼不停的背刺,5星以后冷血剔骨,法师开短暂打。是如何拉住的。4 q& T  D" J3 G$ R4 R
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' u9 Q, m2 n% g4 m所以这里我先谈一下各种技能。。。6 X0 z  u* M( _! W- @4 K" d; O
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1.英勇打击
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/ n/ u5 {  O; \- \5 C其实大家细心一点就会发现,技能都是有公共冷却时间的,这个时间是1秒。也就是说1秒内是无法发动2次技能的。但是有一个技能没有,看到了吗? 对,就是英勇打击!!9 t* \5 ^$ B) E6 v/ a

6 O' p! L4 [3 D: I) L+ i英勇打击是随你的武器普通攻击释放的,无冷却时间。也就是说,2.8速度的武器,释放一次英勇打击是2.8秒,2.0速度的武器,释放一次是2.0秒。
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这里可能很多朋友会提出疑问,那么,是不是我用拨皮小刀拉怪最好?
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! s' d: r* x: D6 \当然不是,研究一下屠龙剑你就会发现了。2.0左右速度,DPS保持在50以上的武器是最理想的。相信做了很久防战的朋友,从无屠龙剑,到有屠龙剑拉怪,你会有一种得心应手的感觉是吧。。。
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4 b; I' K, I# F6 Y2.破甲
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破甲是积累仇恨的首要手段,但是破甲是无法造成技能伤害的。但是他缺因为可以叠加5次,需要的怒气少,1秒发动一次,降低怪物护甲,更有仇恨加成,而成为拉怪的首选技能。所以我们经常发现RL喊到,5破以后再上。9 G3 A) ~1 k: U2 W

( C- I. I' M) |& B! t# O  z" g3.盾击和盾牌猛击/ @1 N" }8 T# K3 n2 a8 A! R
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都是6秒冷却时间。但是冷却时间是分开的,也就是说,各自读自己的6秒冷却时间
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加了天赋盾击可以打断目标正在施放的法术,并阻止其在6秒内使用所有同系魔法,所以对于会魔法,而且非首领级别的怪,盾击造成的仇恨是巨大的。
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盾牌猛击是防御天赋的最终技能,对照技能仇恨表,大家会发现需要30怒气释放的盾牌猛击仇恨,居然比破甲还少。是否是一个废技? 其实不然,看清楚那个表,说明了,不包括技能造成的伤害仇恨。算上盾牌猛击伤害仇恨+技能仇恨,你会发现,这个技能是所有技能中,仇恨最高的。(1点伤害=1点仇恨,盾牌猛击的伤害平均是400-600,加上技能仇恨250,最低仇恨也有650,没有任何技能可以赶上)
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; G* p% ?7 E. ?7 W4.复仇2 o) \; C4 u6 X

  c. t. h" \/ b: j复仇是在格挡、闪躲或招架之后,对敌人发动瞬间反击,造成64-78点伤害。技能造成的仇恨是313.9 - 318.3,在所有技能仇恨中是最高的。5秒冷却时间
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7 Q0 X! P% C' \, q3 C5 D: a说完了技能,回到正题,技能释放顺序。
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正确的就应该是积累怒气,第1时间2破甲,2破甲以后,复仇可以用就复仇,怒气足够就开始一直按英勇打击,把每一次普通转化成英勇打击释放出来。如果怒气很多,接一个盾牌猛击,然后是接一个盾击。然后一直破甲到5,复仇可用就先复仇,再破甲,加上技能未击中,躲闪的一些因素,5破以后,盾击和盾牌猛击也冷却了,继续把2个盾击用掉,如此循环。。。 经过换算,给MT6秒的时间拉怪,能造成的仇恨大约是2100-2300左右7 \9 f$ |* ~8 D( @0 y" j  D
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根据10%OT理论,如果另一职业想要OT,在第6秒的时候,要一次性造成2311-2530点伤害才会OT,看完这些,给你6秒,你会担心OT吗?
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#3 关于意识' l7 U4 {% {* ]* m! f2 p# j
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意识是一个很模糊的概念,以前玩战士的时候,很多朋友说我很照顾他们,我做MT,他们的信心都是满满的。
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9 k  n# A$ S0 q其实我做的,都是很平常很平常的事情。。。1 {' N5 ^9 @5 G
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在有很多小怪的时候,我一般不会慌着上前去接怪,我会首先站在布衣职业这一块,看见布衣被打,第1时间拉走。& h' ~: ]6 z: X* i% r/ }3 G, r- O% x7 b
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在顶BOSS之前,如果有新来的治疗者,我一般会和他沟通,我习惯站什么位置,在那里接,让他有准备,也好选择治疗站位。
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4 ?! ]7 I/ z: S. N在接会AE的怪时候,我会首先把怪拉得远离大部队,让怪物背对大家。
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: R) ^  D7 p7 R1 u在没有减仇恨技能的BOSS面前,有人OT,要主动承担责任! 这也绝对是你的责任!
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在开荒的时候,多和其他职业交流,多了解一下其他职业面对的问题,想办法一起解决
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; B7 U6 o* m+ n% v在团队里面,多做实事,少聊天,多思考。。。5 |5 t* l5 ?+ ^" i, J% _8 n
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善于思考,动脑子,不要犯低级失误,有足够的常识,有信心,就是一个好的MT

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